Piratenspiele dürfen natürlich nicht fehlen. Ein Piratenfest ohne eine Schatzsuche ist kaum vorstellbar.

Schatzsuche
Man malt eine schöne Schatzkarte mit Orientierungspunkten und mit einem großen Kreuz für den Schatz und schon kann die Suche beginnen. Oder Variante 2:
Man verbindet die Schatzsuche mit Aufgabenstellungen. ZB. Suche den höchsten Baum im Garten dort ist der nächste Hinweis versteckt. Im Baum findet man den Hinweis: verputze alle Feinde das können evt. Flipse sein und Du findest am Boden der Schüssel den nächsten Hinweis usw. bis der Schatz gefunden ist.

Beutezug
Die Piraten befinden sich auf Beutezug. Man malt 6 oder 8 (je nach Alter der Kinder) Gegenstände auf Pappen auf z.B. Goldtaler, Edelsteine, Schatztruhe, Messer, Säbel,Fahne usw. Die Pappen werden in die Mitte gelegt. Alle Kinder schließen die Augen und der Kapitän läßt eines der Gegenstände verschwinden. Ist er fertig, verkündet er "Beutezug" und die Kinder öffnen die Augen. Welcher der Mitspieler als Erstes errät , welcher Gegenstand fehlt, darf der Kapitän sein und des Spiel geht wieder von vorn los.

Flossfahrt
Dazu benötigt man mindestens 2 Mannschaften. Es wird die Mannschaft gesucht, welche als erstes vom Piratenboot aus mit dem Floss das Land erreicht. Als Floss können 2 Fussabstreicher, Matten oder Pappkisten dienen. Es wird die erste Matte gelegt, auf diese treten die Kinder dann wird die nächste Matte davor gelegt und die Kinder können so weiter über das Wasser gehen. Jetzt wird die hintere Matte vor geholt und die Kinder können wieder einen Schritt weiter. Es darf Keiner in das Wasser fallen. Ansonsten muß die Mannschaft zurück schwimmen und die Flossfahrt von Neuem beginnen.




Klabautermann
Alle Kinder, bis auf eines, sitzen im Kreis mit den Händen hinter sich. Eine Kind ist der Klabautermann und hat ein Tuch mit einem Knoten. Das Kind mit dem Tuch geht um den Kreis und die anderen Kinder singen: "Dreh dich nicht um, der Klabautermann geht um wer sich umdreht oder lacht, kriegt den Buckel voll gekracht" Das Kind mit dem Tuch läßt das Tuch bei einem beliebigen Kind fallen. Danach rennt es um den Kreis. Das Kind bei dem das Tuch fallen gelassen wird, muss es schnell aufnehmen und den Klabautermann verfolgen und einholen, bevor er seinen freigewordenen Platz eingenommen hat. Schafft er das nicht, so ist das Kind der Klabautermann und das Spiel geht von vorn los. Wir das Lied schon sagt, darf sich Keiner umdrehen sonst gibt es den Buckel voll gekracht.

Wettschiessen
Piraten müssen gute Schützen sein und das wird hier beim traditionellen Dosenwerfen unter Beweis gestellt. Wir haben unsere Dosen einem schwarzen Totenkopf verziert. Man kann die Dosen auch mit schwarzer Pappe bekleben und einen weißen Totenkopf aufkleben.



Fischangeln
Fisch und andere Gegenstände aus Pappe schneiden mit Magnet versehen und in`s "Meer" werfen. Die Mitspieler bekommen eine Angel mit Magnet und müssen versuchen, soviele Fische wie möglich, zu fangen.

Entern
Die Piraten wollen ein Boot entern. Sie schwingen Ihre Seile herüber und versuchen, auf das gegnerische Boot zu gelangen. Wir befestigen unser Seil an einem Baum und müssen durch schwingen das gegnerische Boot( eine vorher angezeichnete Fläche erreichen). Feiert man den Kindergeburtstag im Haus kann man einfach, durch springen versuchen, das Boot zu erreichen.

Mastkorbklettern
Welcher Pirat erreicht den Mastkorb und kann den Feind am schnellsten sichten? Wir befestigen eine Strickleiter oder ein Kletterseil an einem Baum - wer schafft es das Seil zu erklimmen und kann den Feind sichten? Spielen wir drinnen: legen wir ein Seil aus und versuchen darauf zu balancieren... kann man auch mit geschlossenen Augen tun. Wer es nicht schafft, ist nicht schwindelfrei und schafft es nicht bis zum Mastkorb.



Kräftemessen
Ist uns Piraten mal langweilig, dann versuchen wir unsere Kräfte zu messen. zB. Armdrücken oder Tauziehen... dabei können auch die Kinder mal gegen die Erwachsenen antreten ... immer eine lustige Sache

Krokodile im Fluss
Die Piraten müssen um an Land zukommen, einen Fluss mit gefräßigen Krokodilen überqueren. Esst sie, bevor sie Euch fressen. Dafür kann man Krodilflipse nehmen bzw. kann man das gleiche auch mit gefräßigen Fischen spielen und nimmt die Goldfischli, ebenfalls beim Knabberzeug zu finden.


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